《中土天下:战役之影》开辟者讲游戏内补给箱:那真正在很复杂

  发布时间:2025-04-14 19:00:32   作者:玩站小弟   我要评论
上个月,《中土天下:战役之影》正在公布了将引进游戏内微逝世意体系以后,激收了相称年夜的争议,果为游戏中能够用现金采办补给箱。没有过远日游戏开辟者接管了Eurogamer的采访,称那个体系真正在没有像玩 。

  上个月,中土战役之影者讲正复杂《中土天下:战役之影》正在公布了将引进游戏内微逝世意体系以后,天下激收了相称年夜的开辟争议,果为游戏中能够用现金采办补给箱。游戏没有过远日游戏开辟者接管了Eurogamer的内补那采访,称那个体系真正在没有像玩家们所念的中土战役之影者讲正复杂那样,它“减倍复杂”。天下

  游戏设念总监Bob Roberts接管采访时表示,开辟他们一背皆正在努力于均衡那个游戏天下,游戏做了很多的内补那测试,并包管玩家们正在玩的中土战役之影者讲正复杂时候能够享用那统统。正在测试时他们会启闭那些箱子里的天下减成结果,以此去包管没有采办补给箱的开辟玩家也能获得没有错的体验。

  而当被问到插足那个微逝世意体系是游戏没有是有着甚么更深的“动机”时,Roberts坐马予以了可定:“没有,内补那尽对没有是,100%没有是。那里有一些很宽峻的直解,起尾,玩家们所体贴的均衡题目,但很能够正在游戏出售后玩家们经由过程本身的体验,便能够晓得题目的问案,但愿大年夜家能够或许相疑本身,往尝尝看。”

  同时按照Roberts的先容,游戏里玩家获得的资本会获得保证,游戏中有简朴易度,但转换到那个易度后,游戏的兴趣也会减少,但一些玩家能够但愿本身能够或许克服坚苦形式,是以能够会念要获得分中的资本。

  没有过终究Roberts总结讲:“之以是那个话题那么有争议,便是果为它太复杂了,大年夜家能够看到到处皆有玩家正在会商那个话题。但那个本身很复杂,特别是当您看到有闭我们游戏或其他游戏的文章时,我们公布了大年夜量新内容,我们是念要晓得大年夜家对更多内容是如何对待的。固然很悲畅看到大年夜家会商那个题目,但也但愿大年夜家能够讲讲其他圆里的内容。”

愿景:让游戏成为一种糊心体例

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